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  #1 (permalink)  
Alt 22.10.2008, 15:17
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Solacanea befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard Tipps/Tutorials für Photoshop und Weboptimierung

Hallo,

kennt jemand vielleicht ein Tutorial für Photoshop zum Thema wie man Bilder für's Web optimiert ? Mir geht's dabei hauptsächlich um so Sachen wie aus Photos Hintegrundbilder in akzeptabler Größe / Qualität zu machen. Die Hintergundbilder sollen dabei teilweise schon größere Formate (1024x768 ) behalten, also keine Kachelungen. Beispiel wäre eine Wandtextur als Kompletthintergund.

Hab natürlich schon gesucht, aber unter den Hunderten verfügbaren Tutorials nichts direkt passenden gefunden.

Danke im Voraus.
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Alt 22.10.2008, 15:27
Benutzerbild von paracelsus
be simple
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Im Photoshop auf Datei > Für Web (und Geräte [CS3]) speichern > im Folgenden Fenster ganz einfach Gif wählen, keine weiteren Einstellungen ändern > Speichern > Speicherort angeben - fertig.

Für so große Bilder sind andere Formate (png, jpg) inakzeptabel zu groß.
Gruß
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  #3 (permalink)  
Alt 22.10.2008, 15:49
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Solacanea befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Zitat:
Zitat von paracelsus Beitrag anzeigen
Für so große Bilder sind andere Formate (png, jpg) inakzeptabel zu groß.
Gruß
Heisst ja wohl dann dann im Umkehrschluss, dass wenn man mit der Bildqualität beim gif nicht zufrieden ist, man die Sache vergessen sollte (oder halt die für Bildgröße akzeptiert) ?
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  #4 (permalink)  
Alt 22.10.2008, 17:37
Benutzerbild von heiko_rs
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Zitat:
Zitat von paracelsus Beitrag anzeigen
Für so große Bilder sind andere Formate (png, jpg) inakzeptabel zu groß.
Kann ich nicht nachvollziehen - png ist i.d.R. immer kleiner als gif (ausgenommen absolute Winz-Grafiken wie 1x10 Pixel o.ä.) und je nach "Motiv" ist auch jpg deutlich kleiner als gif, vor allem bei Fotos. Ich halte es folgendermaßen: http://xhtmlforum.de/54113-bestes-bi...tml#post406722
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Wer keinen Link auf seine problembehaftete Seite posten kann, weil diese noch nicht online ist: Testcase bauen, online stellen, Link posten.
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Alt 22.10.2008, 22:36
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Ich habe grad mal rumgespielt und muß ein wenig revidieren. Heiko hat recht.
jpg und png sind sehr wohl Alternativen, wobei sehr viel vom Motiv, den Farbinfos und dgl abhängt. Die Bildqualität mit oben beschriebener Methode ist - für Hintergründe - nicht so übel. Bemerkbar werden die gif Abstufungen sehr schnell bei Verläufen. Ich würde raten mal mit den Einstellungen und Dateiformaten im Optionenfenster - nach obiger Methodik - zu experimentieren, und von Fall zu Fall einfach zu versuchen, wo Du das bessere Ergebnis rauskriegst.
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  #6 (permalink)  
Alt 23.10.2008, 00:38
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Solacanea befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Danke den Herren, das hat mir schon ein gutes Stück weitergeholfen.

Vielleicht noch ne schnelle Antwort für einen PS-Analphabeten. Wieso zeigt PS irgendwie andere Dateigrößen an ? Ich hab eine 1000x600px große .png Datei, wenn PS die lädt, wird da 1,7MB angezeigt. Ich hab dann mit den Optionen rumgespielt und eine laut PS 70kB große Datei erstellt. Auf der Festplatte schlägt die aber mit 170kB zu Buche.
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  #7 (permalink)  
Alt 23.10.2008, 10:45
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Photoshop berechnet das "Gewicht" eines Bildes.
Jpg ist - als Beispiel - ein Kompressionsverfahren, wenn Photoshop das Bild lädt, wird es "entkomprimiert", und es entstehen andere Größen, als auf der Platte physisch gebraucht werden. Ich bin da kein Spezialist, aber G++glen ( "dateigrößen im Photoshop" ) bringt ein bischen was zu Tage: wer-weiss-was | "Bild/Dateigröße beim Öffnen im Photoshop?!" | aus Forum Digitale Bild- & Grafikbearbeitung
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  #8 (permalink)  
Alt 23.10.2008, 12:56
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Nochmal Danke.
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